游戏概述:

场景数: 58个场景

基本CG数: 30张

主人公在街上会遇到各种活动。

另外,蚀刻场景随时可以从菜单中回忆起来。

《关于换衣服》

换装种类: 9种+差异

※2种特勤服为了穿特定的,有必要提高“欲度”。

 

《骚扰场面》

与场景分开,有很多事件。

骚扰活动反映了更换衣服的衣服。

 

《破衣》

主人公HP减少的话,服装会慢慢撕破。

 

《状态》

可以从菜单中确认主人公的经历次数。

 

《关于游戏系统》

斜线元素变强,自由度变高。

除此之外,还存在高难度地牢和幕后老板等。

 

《本游戏的特征》

这是一种主人公的水平和地位无限上升的通货膨胀游戏。

可以进行游戏循环,有很多中断要素。

 

《子事件》

与主活动分开的子活动有50多种。

 

《其他系统》

丰富而有个性的技能

有自毁命令

战斗高速化

战斗结果自动化

跳过片头

暂时清除消息窗口

帮助的操作说明和用语说明

结尾后蚀刻场景可以完全开放

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